書評 石井ぜんじ『VE Vol.01(VIDEOGAME EXPLORER)』★★ ほぼ『岡本吉起・ロングインタビュー』のみを目的にポチる。それなりに面白かった。モンストに興味があれば値段分の価値はあるかも。 2017.11.21 書評
実地調査・定性分析 遊戯王アプリについて考えていたこと 全然儲かってないし、諦めかけているが、遊戯王関連の思惑で9766 コナミをウォッチしている時に考えていたこと。 パズドラを見たときは「これが1位であり続けるわけがない。いつかこれを上回るものが出る」という直感を持っていた。この歪みをあらか... 2016.12.05 実地調査・定性分析
実地調査・定性分析 1700万発表を受けてモンストユーザ推移のグラフ更新 モンスターストライク、世界累計利用者数1700万人に(PDF) 情報的にはIRの公式発表に全く何も付け加えていません。他は全て単純計算です。それ以上の定性情報は各自人間補正してください。 ほぼ単純計算通り。北米寄与はたぶんまだほとんどな... 2014.12.01 実地調査・定性分析
目標・計画・記録 ミクシィ完全撤退およびNISAの恩恵 最後に残したNISA預かり500株のミクシィ。今日の午前中にちらっと見たら、見れない間に5000割りそうな勢いだったので、少し早めの行動をと思って売ってしまった。 これで去年の11/27にGCN氏のブログ(当時の記事は消されている)でモン... 2014.11.14 目標・計画・記録
実地調査・定性分析 1600万発表を受けてモンストユーザ推移のグラフ更新 モンスターストライク、世界累計利用者数1600万人に(PDF) 情報的にはIRの公式発表に全く何も付け加えていません。他は全て単純計算です。それ以上の定性情報は各自人間補正してください。 この期に及んでペース上がってます。北米はまだほと... 2014.11.14 実地調査・定性分析
個別銘柄 2121 ミクシィ 2Q決算のタイミングでこれまでのまとめ。 2Q決算にかけて期待上げしてくるのは予想通りだった。持ち越しは、金額ベースで前回よりは下、ということは決めていたのだが、1500株と2000株で迷った末、2000株(NISA500株を含む)に。 ... 2014.11.10 個別銘柄
個別銘柄 3765 ガンホーオンラインエンターテイメント 今日発表されたばかりの決算のメモ。前回同様、前年同期比の表を見るとピークアウトがはっきりした。 この結果はほぼわかりきっていたが、問題はこれをミクシィ(モンスト)にとってポジティブ(≒モンストがパズドラを食ってる)と見るか、ネガティブ(≒... 2014.10.29 個別銘柄
実地調査・定性分析 1500万発表を受けてモンストユーザ推移のグラフ更新 モンスターストライク、世界累計利用者数1500万人に(PDF) 情報的にはIRの公式発表に全く何も付け加えていません。他は全て単純計算です。それ以上の定性情報は各自人間補正してください。 今回もペースの変化がほとんどなく、ほぼ単純計算通... 2014.10.28 実地調査・定性分析