実地調査・定性分析 遊戯王アプリについて考えていたこと 全然儲かってないし、諦めかけているが、遊戯王関連の思惑で9766 コナミをウォッチしている時に考えていたこと。 パズドラを見たときは「これが1位であり続けるわけがない。いつかこれを上回るものが出る」という直感を持っていた。この歪みをあらかじ... 2016.12.05 実地調査・定性分析
実地調査・定性分析 パズドラに効いているバンドワゴン効果の考察 Twitterで伝道師やGCN氏と話した時の内容を整理したもの。 3度目の抜かれ以降、パズドラもだいぶ警戒してスケジュール合わせたり、おそらく予定になかった嵐CMなどでテコ入れして来ている。 しかし、ベースの新規DL数が違うので水面下では差... 2014.07.18 実地調査・定性分析
書評 『パズル&ドラゴンズ モンスター図鑑』★★ 1月中頃にモンストとの比較のために買ってみた。モンストの絵がパズドラに比べてしょぼいという声がちらほら聞こえたためだ。 今から言っても後出しっぽくなってしまうが、読んだ時には「問題になるほどの差ではない」と結論づけた。 確かに当たりキャラの... 2014.06.07 書評
実地調査・定性分析 モンスト1位に対するパズドラの対応はマーケティング史に残る大失策ではないか? おそらくすでに御存知の通り、モンストが5/15-16の約2日間、iPhoneセールスランキングでパズドラを抜いて一位を記録した。 パズドラ運営は、「App Store」トップセールスランキング2位に転落してしまい、 なんかすみませんでした!... 2014.05.19 実地調査・定性分析
実地調査・定性分析 ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト 発表直後ぐらいにモンストの障害になりうるかを見るために30分ほどやってみました。そのころのメモを清書したものです。大体予想通りに推移しているような気がします。 私はDQ1-6, 9及び初代DQMをクリアしているそこそこのドラクエ者のはずです... 2014.03.16 実地調査・定性分析